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Yojinbo Gast
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Verfasst am: So Okt 29, 2006 3:23 pm Titel: Mit einem Script ein anderes pausieren? |
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mit suspend, off macht man ja den pasuemodus an.
ich möchte wenn ich auf - drücke aber den pasuemodus einen anderes scriptes anmachen, nach logik sollte es ca. so aussehen:
| Code: |
-::
suspend sonderzeichen.exe, off
return
enter::
suspend sonderzeichen.exe, on
return
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wie geht der richtige code? |
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BoBo Gast
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Verfasst am: So Okt 29, 2006 4:06 pm Titel: |
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| Zitat: | | Disables or enables all or selected hotkeys. | Ich kann aber nicht erkennen das sonderzeichen.exe ein Hotkey ist, nach welcher 'Logik' sollte also der Suspend-Befehl hier funktionieren ???
pasuemodus ?? Zweimal gleich falsch geschrieben, wie gehtn sowas ???  |
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Yojinbo Gast
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Verfasst am: So Okt 29, 2006 4:12 pm Titel: |
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vertippt halt. es waren ahk dateien die ich zu exen complimiert habe. ich akann ja ein script normal mit
| Code: |
-::
suspend, off
return
enter::
suspend, on
return
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deaktivieren/aktivieren. aba wie schreibe ich das es ein anderes script deaktivieren/aktivieren soll? |
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BoBo Gast
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Verfasst am: So Okt 29, 2006 4:47 pm Titel: |
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| Process, Close |
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yojinbo Gast
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Verfasst am: So Okt 29, 2006 4:59 pm Titel: |
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| nicht ausmachn, nur pausieren ^^ |
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Thalon
Anmeldedatum: 25.10.2005 Beiträge: 1889 Wohnort: Österreich
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Verfasst am: So Okt 29, 2006 6:45 pm Titel: |
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Nein, das ist nicht möglich.
Pausieren kann sich nur das Script selbst.
Also ganz stimmen tut meine Aussage nicht, da z.b. Debugger auch andere Scripts starten/stoppen können, allerdings weiß ich nicht wie genau (auf jeden Fall muss der fremde Process gehooked werden
Wofür denn bitte?
Du könntest über das Clipboard in "Sonderzeichen.exe" Parameter übergeben, damit es sich selbst pausiert?
Thalon _________________ Mein Motto: Hilfe zur Selbsthilfe!
Teildeutsche Hilfe (CHM)!! und Deutsche Online-Hilfe |
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BoBo Gast
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Verfasst am: So Okt 29, 2006 8:17 pm Titel: |
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| Zitat: | | Du könntest über das Clipboard in "Sonderzeichen.exe" Parameter übergeben, damit es sich selbst pausiert? | Hatte dafür sogar schon den Code geschrieben , aber damit das Zielscript die abgreifen kann muss ne SetTimer-Routine laufen, welche mit dem angetriggerten Pause-Befehl, na - genau, anschließend selbst pausiert. |
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Yojinbo Gast
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Verfasst am: Mo Okt 30, 2006 1:40 pm Titel: |
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Habe mir ja eine sonderzeichen.exe gemacht mit den sonderzeichen aber ich hatte ja das problem das der manchma den altcode sendet.
das war weil die exe zu groß war, wenn dsie kleiner ist geht es.
nun habe ich ein zweites script und beuide sollen auf - aktiviert und auf enter deaktiviert werden... |
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Thalon
Anmeldedatum: 25.10.2005 Beiträge: 1889 Wohnort: Österreich
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Verfasst am: Mo Okt 30, 2006 1:52 pm Titel: |
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Du pflegst etwas konfuse Schreibweise an den Tag zu legen?
Ist das Problem mit deinem Workaround nun gelöst oder impliziert "sollen", dass noch ein Problem besteht?
| Code: | aber ich hatte ja das problem das der manchma den altcode sendet.
das war weil die exe zu groß war, wenn dsie kleiner ist geht es. | Kannst du das erklären?
Wieso geht es, wenn die EXE kleiner wird??
Thalon _________________ Mein Motto: Hilfe zur Selbsthilfe!
Teildeutsche Hilfe (CHM)!! und Deutsche Online-Hilfe |
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Yojinbo Gast
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Verfasst am: Mo Okt 30, 2006 2:53 pm Titel: |
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wenn ich das wüsste wäre ich sehr viel shclauer. wenn ci h2 exen nehme die so aussehen:
Exe1: | Code: | #IfWinActive Jedi Knight®: Jedi Academy (MP)
-::
suspend, off
send y
Sleep 1
send {^}
send 1
send «
send '
Send {^}
Send 7
send {^}
send 1
send '
send »
send {left}
send {left}
send {left}
send {left}
send !
return
#IfWinActive Jedi Knight®: Jedi Academy (MP)
enter::
send #{enter}
suspend, on
return |
exe2: | Code: |
#IfWinActive Jedi Knight®: Jedi Academy (MP)
a::
sleep 35
send á
return
b::
sleep 35
send ß
return
e::
sleep 35
send ê
return
l::
sleep 35
send £
return
i::
sleep 35
send ï
return
n::
sleep 35
send ñ
return
o::
sleep 35
send ø
return
p::
sleep 35
send þ
return
u::
sleep 35
send µ
return
?::
sleep 35
send ¿
return
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geht es, mache ich es in eine exe geht es nciht, dann snedet er den altcode, nur frag mich nicht wieso^^ |
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BoBo Gast
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Verfasst am: Mo Okt 30, 2006 3:05 pm Titel: |
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| Zitat: | | nur frag mich nicht wieso | OK! |
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Thalon
Anmeldedatum: 25.10.2005 Beiträge: 1889 Wohnort: Österreich
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Verfasst am: Mo Okt 30, 2006 3:58 pm Titel: |
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Mal mit einer gekürzten Version versucht? | Code: | SetKeyDelay, 35, 20
#IfWinActive Jedi Knight®: Jedi Academy (MP)
-::
suspend, off
SendInput, y{^}1«'{^}7{^}1'»{left}{left}{left}{left}!
return
enter::
Send #{enter}
suspend, on
return
a::á
b::ß
e::ê
l::£
i::ï
n::ñ
o::ø
p::þ
u::µ
?::¿ | Thalon _________________ Mein Motto: Hilfe zur Selbsthilfe!
Teildeutsche Hilfe (CHM)!! und Deutsche Online-Hilfe |
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Yojinbo Gast
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Verfasst am: Mo Okt 30, 2006 4:12 pm Titel: |
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bisl ediotiert damit des game mitkommt:
| Code: |
SetKeyDelay, 35, 20
#IfWinActive Jedi Knight®: Jedi Academy (MP)
-::
suspend, off
Send y
sleep 30
send {^}1«'{^}7{^}1'»{left}{left}{left}{left}
return
enter::
Send #{enter}
suspend, on
return
a::á
b::ß
e::ê
l::£
i::ï
n::ñ
o::ø
p::þ
u::µ
?::¿
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nur er sendet beim ersten drücken eines sonderzeichen jetz den altcode (ich drück mal auf bindestrich und dann 5 ma auf o... ohne des #IfWinActive Jedi Knight®: Jedi Academy (MP)):
y^1«'^70248øøøø^1'» |
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Thalon
Anmeldedatum: 25.10.2005 Beiträge: 1889 Wohnort: Österreich
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Verfasst am: Mo Okt 30, 2006 4:40 pm Titel: |
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Tritt das zufällig immer beim ersten Mal nach dem Senden der längeren Zeichenkette auf? (also die nach dem "sleep 30").
Oder auch ansonsten öfter Mal?
Thalon _________________ Mein Motto: Hilfe zur Selbsthilfe!
Teildeutsche Hilfe (CHM)!! und Deutsche Online-Hilfe |
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Yojinbo Gast
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Verfasst am: Mo Okt 30, 2006 4:44 pm Titel: |
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| das könnte sein, wie gesagt, wenn ich die sonderzeichen in ein eigenes script packe läuft es optimal |
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