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AutoHotkey Community Wir helfen uns gegenseitig aus der Patsche
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Newbie Gast
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Verfasst am: Do Sep 21, 2006 4:07 pm Titel: |
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Bitte helft mir...
ich bekomm das einfach nicht hi, mit den icons.
Achso die Icons die vor den Namen stehen sollen, sind m ico format |
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AGU Gast
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Verfasst am: Do Sep 21, 2006 5:11 pm Titel: |
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Steht doch alles im Thread, den ich verlinkt habe.
Du musst shimanov's Funktion mit in dein Skript übernehmen und dann die Icons richtig referenzieren. Hab das z.B. in meinem 'CopyPassage' Skript im "Edit" Menü so gemacht. Das sieht im Skript dann so aus:
| Code: | Menu, Menubar, Add, &File , :FileMenu
Menu, Menubar, Add, &Edit , :EditMenu
Menu, Menubar, Add, &View , :ViewMenu
Menu, Menubar, Add, &?, :HelpMenu
Menu_AssignBitmap("EditMenu", "1", url_bmp)
Menu_AssignBitmap("EditMenu", "3", edit_bmp)
Menu_AssignBitmap("EditMenu", "4", delete_bmp)
Menu_AssignBitmap("EditMenu", "6", export_bmp) |
| Zitat: | | Achso die Icons die vor den Namen stehen sollen, sind m ico format | Die musst du leider zu .bmp Dateien umwandelt. IrfanView ist dazu z.B. geeignet. Bisher sind leider nur Bitmaps unterstützt. Dafür unterstützt die Funktion transparente Bitmaps, d.h. eine Farbe kann transparent sein. Musst einfach mal den englischen Thread aufmerksam durchlesen.
_______________________
Gruß
AGU |
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Newbie Gast
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Verfasst am: Sa Sep 23, 2006 8:21 am Titel: V E R Z W E I F E L D |
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Hi AGU,
ich finde es klasse, dass du dir zeit für anfänger nimmst, und nicht wie andere sagen: Eigeninitative.
Ich schau auch imma erst vorm posten, aber entweder find ich es nicht, überles es oda es klappt nicht.
Es klappt schon wieder nicht, er sagt mir: call to non exitit function (oda so^^)
Könntest du mal bitte gleich einsetzen?
Hier der code:
| Code: |
;================================================== Tray ===================================================
#Persistent
Menu, tray, Icon, %A_ScriptDir%/tray.ico
Menu, tray, Tip, Spiel-Script
Menu, tray, nostandard
Menu,Sub1,Add, CS 1.6, CS-1.6
Menu,Sub1,Add, CS Condition Zero, CS-CZ
Menu,Sub1,Add, CS Source, CS-S
Menu,Tray,Add, <~~>Counter-Strike<~~>, :Sub1
Menu,Sub2,Add, DoD 1.3, DOD-1.3
Menu,Sub2,Add, DoD Source, DOD-S
Menu,Tray,Add, <~~>Day Of Defeat<~~>, :Sub2
Menu,Sub3,Add, HL2-Lost Coast, HL2-LC
Menu,Sub3,Add, HL2-Deathmatch, HL2-DM
Menu,Tray,Add, <~~>Half Life 2<~~>, :Sub3
Menu,Sub4,Add, W3-ROC, W3-ROC
Menu,Sub4,Add, W3-TFT, W3-TFT
Menu,Sub4,Add, W3-ME, W3-ME
Menu,Tray,Add, <~~>WarCraft 3<~~>, :Sub4
Menu,Tray,Add ;Trennlinie
Menu,Tray,Add, Beenden,BEENDEN
return
;================================================== Links ===================================================
CS-1.6:
run, C:\Programme\Steam\Steam.exe -applaunch 10
return
CS-CZ:
run, C:\Programme\Steam\Steam.exe -applaunch 80
return
CS-S:
run, C:\Programme\Steam\Steam.exe -applaunch 240
return
HL2-LC:
run, C:\Programme\Steam\Steam.exe -applaunch 340
return
HL2-DM:
run, C:\Programme\Steam\Steam.exe -applaunch 320
return
DOD-1.3:
run, C:\Programme\Steam\Steam.exe -applaunch 30
return
DOD-S:
run, C:\Programme\Steam\Steam.exe -applaunch 300
return
W3-ROC:
run, C:\Programme\Warcraft III\Warcraft III.exe
return
W3-TFT:
run, C:\Programme\Warcraft III\Frozen Throne.exe
return
W3-ME:
run,C:\Programme\Warcraft III\World Editor.exe
return
BEENDEN:
msgbox, 64, , Script made by [My Nick] `n`n Ich bedanke mich bei AGU, für die nette Hilfe
ExitApp |
PS: Schau mal unten bei "Beenden" |
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Newbie Gast
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Verfasst am: Sa Sep 23, 2006 8:24 am Titel: bin ich doof^^ |
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Habe etwas vergessen:
Gibt es ein Freeware Software, die:
mein Script in eine Exe umwandelt [kann ja auch ahk 2 exe, ABER:]
das auch alle icons in die exe einschließt?
Oda ist das technisch unmöglich?
*imma noch verzweifelt^^* |
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AGU Gast
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Verfasst am: Sa Sep 23, 2006 9:00 am Titel: |
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| Zitat: | | ich finde es klasse, dass du dir zeit für anfänger nimmst, und nicht wie andere sagen: Eigeninitative. | Eigeninitiative setze ich eigentlich auch voraus. Da unterscheide ich mich nicht von den anderen hier.
| Zitat: | | Es klappt schon wieder nicht, er sagt mir: call to non exitit function (oda so^^) | Es fehlt ja auch die Funktion. Ich sehe sie zumindest nicht im Code. Hast du übrigens die .bmp Dateien vorrätig? Solltest du auch mal einstellen, wenn ich dir helfen soll.
Ich habe nämlich keine Lust, mich jetzt noch hinzusetzen, und dutzenden .bmp Icons zu erstellen. Das TrayIcon wär auch nicht schlecht.
| Zitat: | Gibt es ein Freeware Software, die:
mein Script in eine Exe umwandelt [kann ja auch ahk 2 exe, ABER:]
das auch alle icons in die exe einschließt? | Ist mir nicht bekannt. Unter AHK gibt es allerdings den FileInstall Befehl. Der packt deine Icons mit in die Datei. Allerdings entpackt er sie auch wieder, wenn du die .exe aufrufst.
Du kannst ja z.B. beim Beenden die Icons per FileDelete löschen, dann kommt das ungefähr hin.
____________________
Gruß
AGU |
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AGU Gast
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Verfasst am: Sa Sep 23, 2006 9:05 am Titel: |
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Testweise würde ja ein Icon(.bmp) reichen.
____________________
Gruß
AGU |
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Gast
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Verfasst am: Sa Sep 23, 2006 9:23 am Titel: |
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Die reingestellte Datei: ist die einzigste.
Die Functiondatei: Wo finde ich die? Kannst du die mal posten?
Icon: http://www.image-monster.de/?img=CS111619e30611619e30jpg.jpg
Wenn du fertich bist, schreib dann lösch ich sie wieda
PS: ich musste cs-1.6.BMP umbennen in cs-1.6.JPG weil das sonnst net ging
Das mit filedelete, mach ich  |
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AGU Gast
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Verfasst am: Sa Sep 23, 2006 10:06 am Titel: |
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Vom Prinzip hab ich das so gemeint:
| Code: | ;================================================== Tray ====================================================
#Persistent
sub1_CS16 = %A_ScriptDir%\cs.bmp
Menu, tray, Icon, %A_ScriptDir%/tray.ico
Menu, tray, Tip, Spiel-Script
Menu, tray, nostandard
Menu, Sub1, Add, CS 1.6, CS-1.6
Menu, Sub1, Add, CS Condition Zero, CS-CZ
Menu, Sub1, Add, CS Source, CS-S
Menu, Sub2, Add, DoD 1.3, DOD-1.3
Menu, Sub2, Add, DoD Source, DOD-S
Menu, Sub3, Add, HL2-Lost Coast, HL2-LC
Menu, Sub3, Add, HL2-Deathmatch, HL2-DM
Menu, Sub4, Add, W3-ROC, W3-ROC
Menu, Sub4, Add, W3-TFT, W3-TFT
Menu, Sub4, Add, W3-ME, W3-ME
Menu, Tray, Add, <~~>Counter-Strike<~~> , :Sub1
Menu, Tray, Add, <~~>Day Of Defeat<~~> , :Sub2
Menu, Tray, Add, <~~>Half Life 2<~~> , :Sub3
Menu, Tray, Add, <~~>WarCraft 3<~~> , :Sub4
Menu, Tray, Add ;Trennlinie
Menu, Tray, Add, Beenden, BEENDEN
Menu_AssignBitmap("Sub1", "1", sub1_CS16)
Return
;================================================== Links ===================================================
CS-1.6:
Run, C:\Programme\Steam\Steam.exe -applaunch 10
Return
CS-CZ:
Run, C:\Programme\Steam\Steam.exe -applaunch 80
Return
CS-S:
Run, C:\Programme\Steam\Steam.exe -applaunch 240
Return
HL2-LC:
Run, C:\Programme\Steam\Steam.exe -applaunch 340
Return
HL2-DM:
Run, C:\Programme\Steam\Steam.exe -applaunch 320
Return
DOD-1.3:
Run, C:\Programme\Steam\Steam.exe -applaunch 30
Return
DOD-S:
Run, C:\Programme\Steam\Steam.exe -applaunch 300
Return
W3-ROC:
Run, C:\Programme\Warcraft III\Warcraft III.exe
Return
W3-TFT:
Run, C:\Programme\Warcraft III\Frozen Throne.exe
Return
W3-ME:
Run,C:\Programme\Warcraft III\World Editor.exe
Return
BEENDEN:
Msgbox, 64, , Script made by [My Nick] `n`n Ich bedanke mich bei AGU, für die nette Hilfe
ExitApp
;================================================== Funktion ================================================
Menu_AssignBitmap(p_menu, p_item, p_bm_unchecked, p_unchecked_face=false, p_bm_checked=false, p_checked_face=false)
{
; Thanks to shimanov for this function
; Details under http://www.autohotkey.com/forum/viewtopic.php?p=44577
; p_menu = "MenuName" (e.g., Tray, etc.)
; p_item = "MenuItemNumber" (e.g. 1, ...)
; p_bm_unchecked,
; p_bm_checked = path to bitmap for unchecked 'n' checked menu entry/false
; p_unchecked_face,
; p_checked_face = true/false (i.e., true = pixels with same color as
; first pixel are transparent)
static menu_list, h_menuDummy
If h_menuDummy=
{
menu_list = |
; Save current 'DetectHiddenWindows' mode to reset it later
Old_DetectHiddenWindows := A_DetectHiddenWindows
DetectHiddenWindows, on
; Retrieve scripts PID
Process, Exist
pid_this := ErrorLevel
; Create menuDummy and assign to Gui99
Menu, menuDummy, Add
Menu, menuDummy, DeleteAll
Gui, 99:Menu, menuDummy
; Retrieve menu handle (menuDummy)
h_menuDummy := DllCall( "GetMenu", "uint", WinExist( "ahk_class AutoHotkeyGUI ahk_pid " pid_this ) )
; Remove menu bar 'menuDummy'
Gui, 99:Menu
; Reset 'DetectHiddenWindows' mode to old setting
DetectHiddenWindows, %Old_DetectHiddenWindows%
}
; Assign p_menu to menuDummy and retrieve menu handle
If (! InStr(menu_list, "|" p_menu ",", false))
{
Menu, menuDummy, Add, :%p_menu%
menu_ix := DllCall( "GetMenuItemCount", "uint", h_menuDummy ) - 1
menu_list = %menu_list%%p_menu%,%menu_ix%|
}
Else
{
menu_ix := InStr(menu_list, ",", false, InStr( menu_list, "|" p_menu ",", false)) + 1
StringMid, menu_ix, menu_list, menu_ix, InStr(menu_list, "|", false, menu_ix) - menu_ix
}
h_menu := DllCall("GetSubMenu", "uint", h_menuDummy, "int", menu_ix)
; Load bitmap for unchecked menu entries
If (p_bm_unchecked)
{
hbm_unchecked := DllCall( "LoadImage"
, "uint", 0
, "str", p_bm_unchecked
, "uint", 0 ; IMAGE_BITMAP
, "int", 0
, "int", 0
, "uint", 0x10|(0x20*p_unchecked_face)) ; LR_LOADFROMFILE|LR_LOADTRANSPARENT
If (ErrorLevel or ! hbm_unchecked)
{
MsgBox, [Menu_AssignBitmap: LoadImage: unchecked] failed: EL = %ErrorLevel%
Return, false
}
}
; Load bitmap for checked menu entries
If (p_bm_checked)
{
hbm_checked := DllCall( "LoadImage"
, "uint", 0
, "str", p_bm_checked
, "uint", 0 ; IMAGE_BITMAP
, "int", 0
, "int", 0
, "uint", 0x10|(0x20*p_checked_face)) ; LR_LOADFROMFILE|LR_LOADTRANSPARENT
If (ErrorLevel or ! hbm_checked)
{
MsgBox, [Menu_AssignBitmap: LoadImage: checked] failed: EL = %ErrorLevel%
Return, false
}
}
; On success assign image to menu entry
success := DllCall( "SetMenuItemBitmaps"
, "uint", h_menu
, "uint", p_item-1
, "uint", 0x400 ; MF_BYPOSITION
, "uint", hbm_unchecked
, "uint", hbm_checked )
If (ErrorLevel or ! success)
{
MsgBox, [Menu_AssignBitmap: SetMenuItemBitmaps] failed: EL = %ErrorLevel%
Return, false
}
Return, true
} |
Bei mir sind allerdings die Icons in den Menüs nur 13x13 Pixel groß. Deswegen wird das Icon wahrscheinlich auch nicht besonders schön angezeigt, da es vom System skaliert wird.
_____________________________
Gruß
AGU |
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Gast
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Verfasst am: Sa Sep 23, 2006 12:19 pm Titel: |
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tach tach,
so ein scheiss wa AGU?
Ein wochenende mit soon noob schreiben, der nix anderes machen will^^
Zum Prob:
Bei mir wird das 2te Pic net angezeigt
Bitte wieda richtig einfügen^^:
| Code: | ;================================================== Tray ====================================================
#Persistent
sub1_CS16 = %A_ScriptDir%\cs.bmp
sub1_CSCZ = %A_ScriptDir%\CS-CZ.bmp ;<--- Wird nicht angezeigt im submenu
Menu, tray, Icon, %A_ScriptDir%/tray.ico
Menu, tray, Tip, Spiel-Script
Menu, tray, nostandard
Menu, Sub1, Add, CS 1.6, CS-1.6
Menu, Sub1, Add, CS Condition Zero, CS-CZ
Menu, Sub1, Add, CS Source, CS-S
Menu, Sub2, Add, DoD 1.3, DOD-1.3
Menu, Sub2, Add, DoD Source, DOD-S
Menu, Sub3, Add, HL2-Lost Coast, HL2-LC
Menu, Sub3, Add, HL2-Deathmatch, HL2-DM
Menu, Sub4, Add, W3-ROC, W3-ROC
Menu, Sub4, Add, W3-TFT, W3-TFT
Menu, Sub4, Add, W3-ME, W3-ME
Menu, Tray, Add, <~~>Counter-Strike<~~> , :Sub1
Menu, Tray, Add, <~~>Day Of Defeat<~~> , :Sub2
Menu, Tray, Add, <~~>Half Life 2<~~> , :Sub3
Menu, Tray, Add, <~~>WarCraft 3<~~> , :Sub4
Menu, Tray, Add ;Trennlinie
Menu, Tray, Add, Beenden, BEENDEN
Menu_AssignBitmap("Sub1", "1", sub1_CS16)
Return
Menu_AssignBitmap("Sub1", "1", sub2_CSCZ) ;<--- Wird nicht angezeigt im submenu
Return
;================================================== Links ===================================================
CS-1.6:
Run, C:\Programme\Steam\Steam.exe -applaunch 10
Return
CS-CZ:
Run, C:\Programme\Steam\Steam.exe -applaunch 80
Return
CS-S:
Run, C:\Programme\Steam\Steam.exe -applaunch 240
Return
HL2-LC:
Run, C:\Programme\Steam\Steam.exe -applaunch 340
Return
HL2-DM:
Run, C:\Programme\Steam\Steam.exe -applaunch 320
Return
DOD-1.3:
Run, C:\Programme\Steam\Steam.exe -applaunch 30
Return
DOD-S:
Run, C:\Programme\Steam\Steam.exe -applaunch 300
Return
W3-ROC:
Run, C:\Programme\Warcraft III\Warcraft III.exe
Return
W3-TFT:
Run, C:\Programme\Warcraft III\Frozen Throne.exe
Return
W3-ME:
Run,C:\Programme\Warcraft III\World Editor.exe
Return
BEENDEN:
Msgbox, 64, , Script made by [My Nick] `n`n Ich bedanke mich bei AGU, für die nette Hilfe
ExitApp
;================================================== Funktion ================================================
Menu_AssignBitmap(p_menu, p_item, p_bm_unchecked, p_unchecked_face=false, p_bm_checked=false, p_checked_face=false)
{
; Thanks to shimanov for this function
; Details under http://www.autohotkey.com/forum/viewtopic.php?p=44577
; p_menu = "MenuName" (e.g., Tray, etc.)
; p_item = "MenuItemNumber" (e.g. 1, ...)
; p_bm_unchecked,
; p_bm_checked = path to bitmap for unchecked 'n' checked menu entry/false
; p_unchecked_face,
; p_checked_face = true/false (i.e., true = pixels with same color as
; first pixel are transparent)
static menu_list, h_menuDummy
If h_menuDummy=
{
menu_list = |
; Save current 'DetectHiddenWindows' mode to reset it later
Old_DetectHiddenWindows := A_DetectHiddenWindows
DetectHiddenWindows, on
; Retrieve scripts PID
Process, Exist
pid_this := ErrorLevel
; Create menuDummy and assign to Gui99
Menu, menuDummy, Add
Menu, menuDummy, DeleteAll
Gui, 99:Menu, menuDummy
; Retrieve menu handle (menuDummy)
h_menuDummy := DllCall( "GetMenu", "uint", WinExist( "ahk_class AutoHotkeyGUI ahk_pid " pid_this ) )
; Remove menu bar 'menuDummy'
Gui, 99:Menu
; Reset 'DetectHiddenWindows' mode to old setting
DetectHiddenWindows, %Old_DetectHiddenWindows%
}
; Assign p_menu to menuDummy and retrieve menu handle
If (! InStr(menu_list, "|" p_menu ",", false))
{
Menu, menuDummy, Add, :%p_menu%
menu_ix := DllCall( "GetMenuItemCount", "uint", h_menuDummy ) - 1
menu_list = %menu_list%%p_menu%,%menu_ix%|
}
Else
{
menu_ix := InStr(menu_list, ",", false, InStr( menu_list, "|" p_menu ",", false)) + 1
StringMid, menu_ix, menu_list, menu_ix, InStr(menu_list, "|", false, menu_ix) - menu_ix
}
h_menu := DllCall("GetSubMenu", "uint", h_menuDummy, "int", menu_ix)
; Load bitmap for unchecked menu entries
If (p_bm_unchecked)
{
hbm_unchecked := DllCall( "LoadImage"
, "uint", 0
, "str", p_bm_unchecked
, "uint", 0 ; IMAGE_BITMAP
, "int", 0
, "int", 0
, "uint", 0x10|(0x20*p_unchecked_face)) ; LR_LOADFROMFILE|LR_LOADTRANSPARENT
If (ErrorLevel or ! hbm_unchecked)
{
MsgBox, [Menu_AssignBitmap: LoadImage: unchecked] failed: EL = %ErrorLevel%
Return, false
}
}
; Load bitmap for checked menu entries
If (p_bm_checked)
{
hbm_checked := DllCall( "LoadImage"
, "uint", 0
, "str", p_bm_checked
, "uint", 0 ; IMAGE_BITMAP
, "int", 0
, "int", 0
, "uint", 0x10|(0x20*p_checked_face)) ; LR_LOADFROMFILE|LR_LOADTRANSPARENT
If (ErrorLevel or ! hbm_checked)
{
MsgBox, [Menu_AssignBitmap: LoadImage: checked] failed: EL = %ErrorLevel%
Return, false
}
}
; On success assign image to menu entry
success := DllCall( "SetMenuItemBitmaps"
, "uint", h_menu
, "uint", p_item-1
, "uint", 0x400 ; MF_BYPOSITION
, "uint", hbm_unchecked
, "uint", hbm_checked )
If (ErrorLevel or ! success)
{
MsgBox, [Menu_AssignBitmap: SetMenuItemBitmaps] failed: EL = %ErrorLevel%
Return, false
}
Return, true
} |
PS: ich danke dir trotzdem
Werd erstmal jetzt in die Town fahren und bissen looken  |
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AGU Gast
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Verfasst am: Sa Sep 23, 2006 12:36 pm Titel: |
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Hast du dir eigentlich den Thread durchgelesen, den ich dir vor einiger Zeit gegeben habe? Das steht das eigentlich alles drin. Ich meine ja nur, weil wir von Eigeninitiative gesprochen hatten.
Schau dir doch mal den Funktionsprototypen an, was da an welche Stelle innerhalb der Klammer hinmuss. Ansonsten ließ mal in der Autohotkey Hilfe das Kapitel "Funktionen" nach.
| Code: | ;================================================== Tray ====================================================
#Persistent
sub1_CS16 = %A_ScriptDir%\cs.bmp
sub1_CSCZ = %A_ScriptDir%\CS-CZ.bmp
Menu, tray, Icon, %A_ScriptDir%/tray.ico
Menu, tray, Tip, Spiel-Script
Menu, tray, nostandard
Menu, Sub1, Add, CS 1.6, CS-1.6
Menu, Sub1, Add, CS Condition Zero, CS-CZ
Menu, Sub1, Add, CS Source, CS-S
Menu, Sub2, Add, DoD 1.3, DOD-1.3
Menu, Sub2, Add, DoD Source, DOD-S
Menu, Sub3, Add, HL2-Lost Coast, HL2-LC
Menu, Sub3, Add, HL2-Deathmatch, HL2-DM
Menu, Sub4, Add, W3-ROC, W3-ROC
Menu, Sub4, Add, W3-TFT, W3-TFT
Menu, Sub4, Add, W3-ME, W3-ME
Menu, Tray, Add, <~~>Counter-Strike<~~> , :Sub1
Menu, Tray, Add, <~~>Day Of Defeat<~~> , :Sub2
Menu, Tray, Add, <~~>Half Life 2<~~> , :Sub3
Menu, Tray, Add, <~~>WarCraft 3<~~> , :Sub4
Menu, Tray, Add ;Trennlinie
Menu, Tray, Add, Beenden, BEENDEN
Menu_AssignBitmap("Sub1", "1", sub1_CS16)
Menu_AssignBitmap("Sub1", "2", sub1_CSCZ)
Return
... |
An die erste Stelle kommt der Menüname, an zweiter Stelle die ItemNumber und drittens ist die Variable, die den Pfad zu deinem Icon enthält.
Wie kommst du überhaupt auf das Konstrukt mit dem zweiten Return? Vielleicht solltest du nochmal das Kapitel Skriptaufbau in der Autohotkeyhilfe studieren.
___________________________
Gruß
AGU |
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Thalon
Anmeldedatum: 25.10.2005 Beiträge: 1896 Wohnort: Österreich
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Verfasst am: Sa Sep 23, 2006 6:07 pm Titel: Re: bin ich doof^^ |
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| Newbie hat Folgendes geschrieben: | Habe etwas vergessen:
Gibt es ein Freeware Software, die:
mein Script in eine Exe umwandelt [kann ja auch ahk 2 exe, ABER:]
das auch alle icons in die exe einschließt?
Oda ist das technisch unmöglich?
*imma noch verzweifelt^^* | Ich habe kürzlich ein kleines Programm geschrieben (letzte Version gibts hier), das ein Script automatisch mit den angegeben Icons (allerdings nur im *.ico-Format) einkompiliert. Zusätzlich stehen Optionen wie Copyright-Angabe o.ä. offen.
Eine etwas ältere Version (nur mit Icon-Angabe, dafür in deutsch) findest du auch hier
Vielleicht ist es ja das was du suchst!
Thalon _________________ Mein Motto: Hilfe zur Selbsthilfe!
Teildeutsche Hilfe (CHM)!! und Deutsche Online-Hilfe |
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Newbie Gast
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Verfasst am: Mo Okt 23, 2006 10:07 am Titel: |
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Ich wollte mich bedanken.
Funktioniert alle supA.
Ich habs aus versehen vergessen  |
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